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HTML5使移动游戏开发者成第一受益者 一月 11th, 2012
1月11日消息,易观国际分析师孙梦子今日发布分析报告,指出开发者通过HTML5技术开发一款产品,可以应用于多平台,开发成本上的支出就可以大幅度降低。因此移动游戏开发者成第一受益者。 (..更多内容)
HTML5催涨网页应用威胁苹果生态 一月 11th, 2012
炫丽硬件配置+需要啥下载啥的应用商店模式=成功的苹果?但新一代网络标准HTML5让80%-90%的网络应用通过浏览器页面实现,开始对苹果 应用商店生态链予以重击。近日,挪威浏览器厂商Opera的中文品牌“欧朋”悄然推出基于HTML5技术的手机浏览器体验版,让业界嗅到浏览器与桌面应用 (客户端)在移动互联网领域再度开战的端倪。 (..更多内容)
微软推出HTML5割绳子游戏 一月 11th, 2012
在拉斯维加斯正在举行的CES大会上,微软CEO鲍尔默宣布了基于IE9和HTML 5框架的割绳子游戏,由微软及游戏开发商ZeptoLab共同推出,用于促进IE9的使用及网页的美化,网页版点击这里。 游戏主角就是一个贪吃的小绿怪兽,必须通过割绳子来将糖果送到小怪物嘴里,并搜集星星来增加得分。到目前为止,下载量已经超过6000万,潜力足以和《愤怒的小鸟》媲美。 (..更多内容)
HTML5 在 2012 年的发展预测 十二月 25th, 2011
无论是当红科技企业如 Zynga、Facebook、Google 和 Apple,还是刚刚诞生的初创企业,2012年都是决胜 HTML5 的一年。以下是关于 HTML5 在 2012 发展趋势的大胆预测: (..更多内容)
HTML5的前进路线/ 寻找自己的方式:nav元素 十一月 21st, 2011
在HTML规范中定义nav元素已经不足为奇了,它表示“一组导航元素链接到其他页面或者当前页面中的其他部分”和“一组导航链接”。但是不是所有的链接都是同等条件下才能创建的。规范中说明“元素最初是为由主要的导航链接组而定义的”。 (..更多内容)
Adobe为什么停止开发移动平台的Flash Player 十一月 21st, 2011
我参与Flash产品开发和Flash社区已经有十二、三年了(其中有十年以上是在Macromedia和Adobe)。这段时间内,起起落落都曾有过, 但过去这几天是我觉得最最难受的几天。我觉得必须写点什么,对前两天的新闻作出一些澄清,对到底发生了什么事儿给大家提供一些背景。 (..更多内容)
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